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sábado, 16 de marzo de 2013

TUTORIAL GNOMORIA 3

Una vez explicada la interfaz del juego, solo faltaría decir que con el botón izquierdo cuando hacemos click nos saldrá la información del cuadradito que habremos pulsado con una lista de todas las cosas que hay por ejemplo si hay un gnomo una caja y una animal, nos saldrá una ventana con el nombre del gnomo el animal y el tipo de suelo.


Con el botón derecho, abrimos las opciones del juego que veremos en la siguiente imagen y que iremos explicado según vayan saliendo en el tutorial.



 Bueno, una vez establecidos en la tierra gnomil, buscaremos un lugar (a ser posible no muy lejos de la zona en la que hemos aparecido para que los gnomos no tengan que trasladarse para consumir alimentos y bebidas) adecuado para establecernos. Yo recomiendo buscar un sitio cercano a una colina., como en la siguiente imagen:


Todo esto debemos hacerlo antes de poner la partida en marcha, es decir, la partida empieza en pausa, pues antes de quitarle el pause, debemos hacer lo siguiente:

- Buscar un lugar adecuado para la base.
- Talar árboles
- Designar el terreno de granjas
- Poner los animales a pastar
- Buscar piedra en las profundidades.

Es importante que durante los 5 primeros días no perdamos tiempo, ya que nuestro objetivo sera intentar hacer llegar a un comerciante antes de que llegue el día 6. El comerciante nos podrá vender entre minerales. comida, semillas, madera, algo mas importante un YAK. Al empezar la partida tendremos 2 Yak que son una especie de vacas. Las vacas se ordeñan y conseguimos bebida( leche de yak ) sin apenas esfuerzo, pero lo importante del mercader es poder comprarle al menos un YAK más, ya que para construir buenas camas necesitaremos una aguja de hueso para tejer las mantas y solo podremos conseguirla sacrificando una YAK,
Además las hembras de yak dan a luz cada 6 días, todas las noches el yak macho buscara una yak hembra sin fecundar para dejarla embarazada. Si vierais que no os da tiempo de contruir el mercado para que venga el mercader, podréis sacrificar al macho, con suerte la yak hembra estará preñada y la cría sera macho.

Una vez buscado el lugar adecuado donde vamos a asentarnos, cavaremos un agujera de la siguiente forma:

Si os habéis asentado en una llanura y no hay montañas cercas, recomiendo que hagáis lo siguiente:
Pulsáis el botón derecho para ver el menú de opciones, seleccionáis terrain > Dig > Staris Down.
Para selecionar el lugar donde vamos a poner las escaleras pulsamos el boton izquierdo, recomiendo colocar 2 juntas para que los gnomos no se traben.
Para bajar y subir de nivel se usa la rueda del raton.

Con esto construiremos escaleras que bajaran a un nivel inferior, deberéis seguir construyendo escaleras hacia abajo hasta que deis con algún tipo de piedra, normalmente lo primero que encontraremos es barro, pero cuando la tierra cambie de color haced click en ella y mirad que pone en cuanto ponga STONE tendréis que decirle a vuestros mineros, que minen las paredes alrededor de las escaleras haciéndolo de la siguiente manera.
Botón derecho para abrir las opciones >Terrain > Mine > Wall. con el botón izquierdo hacéis un click y luego marcáis la zona que queráis y una vez marcada hacéis otro click para seleccionarla. No recomiendo minar una zona muy amplia.


Mientras los mineros van haciendo las escaleras pausad el juego y haremos que nuestros leñadores talñen algunos arboles.

Antes que nada explicaros que hay 3 tipos de arboles, Pino, Manzano, y Birch que no se que tipo de árbol será, el caso es que el pino es la madera con menos valor y el birch la madera con mas valor, algo muy a tener en cuenta ya que si hacemos los talleres de la madera buena y las camas tambien subiremos mucho la riqueza del reino, pero también atraeremos las miradas de los goblins lo cual al principio puede resultar peligroso, así que os recomiendo que taléis el pino.

Para talar arboles es similar a minar, Botón derecho > Agriculture > Fell tree y seleccionáis un área no muy grande.


Antes de despausar el juego vamos a construir nuestros primeros talleres con el cual haremos tablas de maderas, workbench, chairs y chisel, que nos servirán para crear otros talleres que hacen otro tipo de cosas.

Para construir este taller que se llama Crudeworkbench:
Boton derecho > Build > Workshop > Crudeworkbench
Yo aconsejo construir 2, para que se construyan necesitan 1 tronco y una piedra, así que es importante encontrar piedra lo antes posible.

Lo siguiente que haremos antes de despausar la partida es seleccionar el área de pasto de los animales.
Para ello Botón derecho > Agriculture > Pasture. NO hace falta marcar un área grande pues por el momento solo tendremos 2 yaks. Para colocar los animales dentro hay que abrir el área de pasto dándole al botón derecho, y nos saldrá el siguiente menú:


En la parte donde pone Animal: seleccionaremos Yak (2) que significa el numero de yaks que están libres. Uno de nuestro gnomos con la skill de rancher los llevará al área de pasto.


Y ya por ultimo tendremos que designar los cultivos:
Boton derecho > Agriculture > Farm


Tendremos que marcar 3 zonas pues por el momento hay 3 tipos de cultivo: Trigo fresas y algodón.
No hace falta las áreas muy grande y no recomiendo que sean muy grandes ya que nuestros gnomos perderán muchísimo tiempo plantando, un área de 3x5 sería suficiente. Para seleccionar cada tipo de cultivo, se hace de la misma manera que seleccionábamos a los yak en el pasture, botón derecho y en la parte donde pone Crop elegimos el deseado.


jueves, 14 de marzo de 2013

Tutorial Gnomoria 2

Primeros pasos: Una vez ha terminado la carga de la creación del mundo, el juego comienza en pausa, con la pantalla centrada en tus 9 gnomitos unas cajas donde esta la comida, unos barriles donde esta el vino y unas bolsas donde están las semillas de trigo.

Pero antes de meternos en la mecánica vamos a explicar la interfaz un poco. La pantalla que veréis es la siguiente:

1- En esta zona veremos lo siguiente :
    -Depth: es el nivel de profundidad del terreno en el cual nos encontramos, el 0 digamos que es el centro y según vayamos bajando o subiendo ira cambiando a +1, +2 +3 etc.. eso significa que estamos subiendo, y cuando ponga -1, -2,-3... significa que iremos profundizando en la tierra.
     -Food y Drink: Aquí veremos la cantidad de comida y bebida que dispone nuestro reino en conjunto.
2- En el número 2 nos encontramos con las diferentes opciones:
    -Kingdom: En esta pestaña veremos un resumen de todo nuestro reino la cantidad de granjas, habitaciones, las riquezas etc..etc.. la veremos un poco mas adelante cuando sea mas importante.
    -Stocks: Es como un inventario, un recuento de todo lo que disponemos desde comida materiales etc.. ademas te especifica cuanto de cada y de que tipo por ejemplo en comida te dice cuantas manzanas, carnes, fresas, sandwichs, pan...etc
    -Population: Esta es mu importante, pues aquí veremos todos nuestros gnomos, aunque el juego aun no ha alcanzado el nivel de dwarf fortress no podremos ver una descripción física ni mental, pero podremos ver a que se dedican cada uno asignarles nuevas profesiones saber quienes están sin hacer nada etc..etc..
    -Military es también de las mas importantes pues en esta ventana manejaremos todo el cotarro de la defensa de nuestra fortaleza, aquí se asignan los pelotones (squads) el uniforme que llevan quienes forman parte como deben actuar ante el enemigo etc..etc..
    -Events: Pues los eventos que suceden en el reino, aunque la mayoría de las veces el juego nos pausara la partida y nos lo indicara centrando la cámara en el lugar donde ocurre el evento como cuando ven un goblin o algún enemigo. Algunos de los eventos solo los podremos leer en al parte inferior derecha pero no se pausara el juego como cuando nace algún animal o cuando muere algún gnomito =(. También podremos leer el registro del combate.

Debajo de estas pestañas nos encontramos con el botón de pausa, velocidad normal y velocidad rápida. Además de la hora del día en la que nos encontramos.

3-Esta parte de aquí al menos todavía yo no la he utilizado en absoluto pues el juego puede jugarse cómodamente con el ratón y algún que otro hotkey, pero es algo así como una barra de acceso rápido que vas pulsando hasta dar con la opción que quieres, yo no la recomiendo xD.

4- En esta esquina nos indica la fecha ( día y estación en la que nos encontramos).Las estaciones tiene 12 días de duración. el día 1 de cada estación nos llegaran gnomitos nuevos y el dia 6 llegaran los mercaderes excepto en invierno que los mercaderes no vendrán. También pone el año en el que nos encontramos algo poco importante al menos por el momento y también la hora a la que sale el sol o se pone el sol.

NEO Scavenger

Hoy os traigo un juego que encontré ayer el cual tiene muy buena pinta. Su nombre es NEO Scavenger.
EL argumento del juego según tengo entendido es el siguiente: Eres una persona que escapa de un laboratorio en un mundo postapocaliptico y tienes que sobrevivir para saber quien eres.

El juego transcurre en un tablero con zonas de 6 lados cada uno llamados HEX. Para sobrevivir tendrás que ir viajando por el mapa y buscando alimentos, ropas, armas, montar un campamento etc..etc..

Este juego es mas bien para roleros porque cada vez que haces alguna acción te viene un texto explicándote las consecuencias y todo lo que sucede a tu alrededor, pero es mi opinión!

Si lo habéis probado y podéis dejar en los comentarios un resumen de que os parece el juego o vuestra opinión.

Aqui os dejo el enlace:
http://bluebottlegames.com/main/node/21

El juego esta en desarrollo aun pero podéis o bien comprarlo o bien descargaros el demo que es gratis la unica limitación es que no podéis guardar la partida pero creedme yo anoche anduve jugando y no dure vivo mas de 15 min, el juego es muy hardcore xD

También podéis jugarlo desde la misma pagina directamente.

Aquí os dejo unas imágenes del tablero y del juego en general.


Esta es del sistema de combate del juego, según tus habilidades o armas, tendrás unos movimientos que deberás seleccionar para pelear, la batalla transcurre por turnos.


miércoles, 13 de marzo de 2013

Tutorial Gnomoria 1

Bueno antes de meternos en el gameplay de este juego vamos a situarnos un poco. Gnomoria es un juego complejo y completo aunque aun este en beta. La meta del juego digamos que no existe, la cosa es divertirte construyendo una fortaleza, si acaso pudiéramos considerar meta el conseguir que nuestra fortaleza valga mucho en riquezas.

Las riquezas es lo que va hacer que nuevos gnomos lleguen de otros lugares para quedarse, pero también atraerá todo tipo de alimañas como goblins, ogros y una especie de mantis. Las riquezas se consiguen fabricando estatuas, construyendo un salón principal, fabricando armas de metales como oro plata..., decorando el suelo con hueso o con oro y plata o con piedras, acumulando monedas de diferentes metales, almacenando mucha comida etc..etc.. mas adelante veremos las formas mas rápidas de conseguir riqueza y como defendernos de los problemas que nos acarreara la envidia de los goblins xD.

Para fabricar la mayor parte,(por no decir todos) de los items del juego(muebles, bloques de piedra, tablas de maderas..) necesitaremos los talleres. el taller principal que podremos construir al principio es limitado, solo podremos cortar leños de madera en tablas y hacer un chisel de piedra, pero este nos permitirá acceder a un numero mayor de otros talleres.

Antes de empezar a jugar, necesitaremos pensar y "diseñar" como vamos a hacer nuestra fortaleza pues la generación del mundo donde vamos a jugar es esencial el papel que juega. cuando accedemos al juego y empezamos al partida nos saldrá el siguiente menú:

Una vez aqui, deberemos elegir si queremos el mapa con mas llanura que montañas con mas montañas que llanuras y la altura de dichas montañas, los enemigos que podrán o no aparecer la fuerza que tendrá etc.. etc... y seguramente pondran mas opciones a lo largo del desarrollo del juego.

Una vez decidido como vamos a montar nuestra fortaleza y elegido las opciones que queremos que tenga nuestra tierra, le damos a generar mundo y listo! los gnomitos ya estan en camino!.

Bienvenidos!

Hola a Todos! me llamo Adrián tengo 23 años y soy un amante incondicional de los juegos sandbox!

Hace como unos 8 años, conocí un juego que se llamaba DIGGLES. El juego me enganchó un montón! Me pegue semanas dándole caña hasta que mi pc murió, tuve que formatearlo y no logré recordar como se llamaba el juego. Así que hace cosa de un año mas o menos decidí buscarlo de nuevo y para mi sorpresa di con una obra maestra, Dwarf Fortress!.

EL juego en si me resultaba al principio muy complicado, los gráficos eran un dolor de cabeza y los hotkeys horribles también. Pero poniendo empeño, encontré un paquete de texturas y con ganas, conseguí dominarlo ( vale no os miento la parte militar aun no logro hacerla funcionar jajaja) El caso es que me enganchó.

El juego va sobre una "expedición" por así llamarlo de enanitos que deciden construir una fortaleza nueva, bonita y lujosa. Para ello tendrás que recoger madera, plantar campos, hacer minas etc..etc..Luego cada X tiempo te llega una oleada de enanitos inmigrantes que se te unen a la fortaleza, y con el paso de las estaciones llegan los comerciantes humanos elfos y enanos.

Al crear riquezas con las que comerciar aumenta el valor de tu reino y ello conlleva un peligro, los goblins y los kobolds te visitaran para llevarse tus obras maestras o tus bebes!.

Pero lo más más más divertido de este juego es que no es un juego de estrategia como otro cualquiera en el que tienes cientos de aldeanos sin nombre ni historia, aquí cada enanito tiene sus gustos, su genio, su humor, si a una madre le raptan el niño se pondrá triste incluso puede que deje de comer y morir de hambre, los enanitos adoptan mascotas y, muy de cuando en cuando, entran en una especie de fervor en el que tiene que construir algo épico, y si lo consiguen dominaran la técnica.

Después de un tiempo, deje de jugar porque me centre en otros juegos (dota2, LoL, RO etc..etc..) Y hace menos de un mes escuche acerca de este juego y lo probé y me gustó! Es como el dwarf fortress pero en 3D con graficos mas agradables, la única pega, si es que se le puede llamar pega, es que esta aun en desarrollo pero va tomando un buenísimo camino.

El juego se llama Gnomoria, y es la misma mecánica pero en vez de ser enanos son Gnomos. El poco contenido que llevan desarrollado te tendra enganchado semanas, incluso meses!

El objetivo de este blog es reunir a fans de este tipo de juegos y hacer tutoriales para que cada vez seamos mas y mas gente las que disfrutemos con este tipo de juego.

Asi que adelante Gnomos y Enanos!!

 GNOMORIA:


Dwarf Fortress (original):

Dwarf Fortress (paquete de graficos phoebus)